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Hyperraumantrieb

Hyperantrieb – Jedipedia

Das elektronische Formularsystem für Städte, Kreise und Gemeinden Ab Hyperraumantrieb Stufe 15 fliegt der Recycler mit Hyperraumantrieb. Der Hyperraumantrieb kann ab Stufe 15 auch genutzt werden, wenn das Impulstriebwerk nicht auf Stufe 17 ist. Sind beide Bedingungen erfüllt, wird der Hyperraumantrieb genutzt Der Hyperantrieb ist ein spezieller Antrieb, der es Raumschiffen erlaubt, auf Überlichtgeschwindigkeit zu beschleunigen. Dabei gelangen sie in den sogenannten Hyperraum, einer alternativen Dimension des bekannten Raumes

Der Hyperraumantrieb ist der beste, den die Menschheit zu bieten hat. Mit dem Hyperraumantrieb können auch die größten Schiffe , wie der Todesstern mit ihnen bewegt werden. Jede Stufe erhöht die Geschwindigkeit der mit ihnen ausgestatten Schiffe um 30% des Grundwertes. . Voraussetzungen Forschungslabor 7 Hyperraumtechnik 3 Kosten Metall Kristall Deuterium 1 11 21 Hyperraumantrieb Bei den Hyperraumantrieb handelt es sich um eine vom Botaniker Willy Schüttelbirne erfundenes Gerät zur Überbrückung großer instellarer Entfernungen, räumlich sowie zeitlich Ab Hyperraumantrieb Stufe 8 wird der Bomber mit dem Hyperraumantrieb anstelle des Impulstriebwerks ausgestattet. Die Grundgeschwindigkeit des Bombers wird auf 5.000 erhöht und die Geschwindigkeitssteigerung über den Hyperraumantrieb berechnet, somit sind der Bomber und der Zerstörer (ab Hyperraumantrieb Stufe 8) gleich schnell

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Zunächst einmal muss keineswegs alles möglich sein, was man in der Science Fiction verwendet. SF dient der Unterhaltung, und genauso sollte man es auch sehen. Wie unterhaltsa Der Hyperantrieb ermöglicht es einem Raumschiff, interstellare und sogar intergalaktische Entfernungen in annehmbaren Zeiträumen zu überwinden, indem es eine Abkürzung durch den Hyperraum nimmt. Auf diese Weise können viele Lichtjahre in Tagen oder sogar in Stunden zurückgelegt werden

Der Hyperantrieb ist ein spezieller Antrieb, der es Raumschiffen erlaubt, auf Überlichtgeschwindigkeit zu beschleunigen. Dabei gelangen sie in den sogenannten Hyperraum , einer alternativen Dimension des bekannten Raumes Der Hyperraumantrieb (HYP) ist der Antrieb, der am meisten für Flüge zwischen verschiedenen Galaxien genutzt wird. Mit ihm lassen sich auch Flüge in ein und derselben Galaxie durchführen, allerdings sind die Treibstoffkosten dieses Antriebes auf Dauer sehr hoch. Ein Schiff mit HYP stellt genausoviel freie Energie und Masse zur Verfügung, wie ein Schiff mit NUK Der Hyperraumantrieb kam ursprünglich von einem Ur-Volk, den Rakata. Corellianische Forscher perfektionierten ihn dann. Ein Schiff mit Klasse 1 Hyperraumantrieb (z.b. ISD) hat eine Reichweite von 150.000 Lichtjahren, die sie innerhalb weniger Wochen (1-2) zurücklegen. Das mit der Dimension stimmt nicht ganz. Hyperraumantriebe haben eigene Computer die den Kurs des Fluges zu berechnen.

Hyperraumantriebe - Holopedi

Hyperraumantrieb: Er ersetzte den bisherigen Sprungantrieb, da er von den Sprungtoren unabhängig arbeiten kann. Dabei erstellt er einen direkten Verbindungsvektor zwischen Start- und Zielsektor und auf diesem das Schiff an den Rand des Zielsektors versetzt. Aber er macht Reisen von einem Ende des Universums an das Andere zu einer sehr langwierigen Angelegenheit. Auch aufgrund der Tatsache. Sie modifizierten sie jedoch weitestgehend, sodass sie über einen Hyperraumantrieb und andere Systeme verfügten. Eingesetzt wurden diese TIE-Jäger zum Beispiel in der Schlacht um Adumar 13 NSY. Während des Almanischen Aufstandes 17 NSY setzte der Dunkle Jedi Kueller ebenfalls TIE-Jäger ein. Diese waren jedoch nicht mit Piloten bemannt, sondern wurden von Droiden gesteuert. Während der. Dazu wird der Hyperraumantrieb genutzt. Geschichte. Der erste Hyperraumantrieb wurde von den Rakata erfunden, er konnte allerdings nur mit der Macht bedient werden. 21347VVC gelang es corellianischen Wissenschaftlern jedoch den heutigen Hyperraumantrieb zu entwickeln, der auch jedem Nicht-Machtanwender zur Verfügung steht. Weiterführende Seite Das Universum ist bekanntlich groß. Verdammt groß. Und dank Einsteins Relativitätstheorie ist die absolute Geschwindigkeitsobergrenze die Lichtgeschwindigkeit. Und die ist, wenn man mal ehrlich ist, ziemlich lahm - über vier Jahre bis zum nächsten Stern. Wie soll man denn da Außerirdischen begegnen? Die Galaxis erobern? Mal eben schnell nach M87 düsen? Science-Fiction-Autoren stehen.

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  1. Hyperraumantrieb: Optionen. Anzahl der Simulationen: RapidFire aktiviert: Def ins TF: Strukturpunkte ins TF (in %) Eigene Techs auf 0 setzen, wenn keine im Spionagebericht: Eigene Position. Startposition: Ergebnis. Scanbericht: Kampf auf Unbekannt [x:xxx:xx] Ausgang: Trümmerfeld: 0 Metall (0%), 0 Kristall (0%) ~ 0 Recycler : Mondchance: Zu wenig Trümmer vorhanden. Verluste Angreifer: 0.
  2. ich dachte Du machst den Hyperraumantrieb für die big Schiffe (Aurora) weil sie eventuell nicht durchs Tor past. Oder für Sektoren wo kein Tor ist. Ansonsten währe der Sprungantrieb schneller. TGG ( Terra Ghost Gesellschaft ) Top. Iifrit Tambuur-san Posts: 1324 Joined: Thu, 4. Mar 04, 15:14 . Post by Iifrit Tambuur-san » Sat, 14. Mar 09, 16:10 Der Sprungantrieb wird fliegen, da mach ich.
  3. Hyperraum war eine Überlichtgeschwindigkeit. Mit dem Hyperraumantrieb kann man doppelt so schnell fliegen. Family Guy - Blue Harves
  4. Die US-Navy soll ein Patent für ein ungewöhnliches Fluggerät angemeldet haben. Das Fahrzeug mit einem Gerät zur Reduzierung der Trägheitsmasse erinnert an Science Fiction
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